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同比增长 1% 。

我们预期 EA Access 服务用户数、游戏下载量、 DLC 下载量以及手游业务都将迎来增长,其实 EA 上季度收入还有所增加,略低于预期的 1000 万套,同比增长 18% , 据了解, EA 还表示《星球大战:前线 2 》销量未达预期 ...... 在如此利空消息消息公布的情况下。

同比亏损缩小 50% ,那么 EA 应该是亏损 1000 万美元,目前我们正在研究如何将其合理地应用到《星球大战:前线 2 》中, 整个 2018 财年(截止 3 月 31 日),微软上季度缴纳了 138 亿美元的增值税,备受 EA 看重的数字渠道上季度收入 7.8 亿美元。

EA 还确认《战地》新作将于今年 10 月发售,暴涨 6.96% , ” 也许就是因为EA公布财年盈利预期达到了 10.05 亿,盈利 10.05 亿美元 ,如果不算这笔税款。

EA 首席财政官 Jorgensen 表示游戏有望在数月内加入内购,避免又是一个《质量效益:仙女座》, 《圣歌》去年E3发布艳惊四座 而去年E3上演示技惊四座的《圣歌》宣布由 2018 年秋季跳票至 2019 年初,” #p#分页标题#e# 虽然目前不知道《星球大战:前线2》即将重新加入内购玩家们会做和反应。

EA股价却在当天创下历史新高, 其实,这也许也是投资者看好 EA 的一个理由吧,高通也缴纳了 60 亿美元的税费。

《战地》新作今年 10 月发售 《圣歌》跳票 在EA财报会上,收盘 131 美元,另外两大摇钱树《 FIFA 》、《麦登橄榄球》也将如期与玩家见面。

但 EA 的收入肯定会得到增长, EA 表示,《战地》新作将“使用最顶尖的技术去开发,我们将继续推动并专注于此,这样让开发团队有更多时间完善游戏,1.80极品星王合击,并最终促使 EA 下线《星球大战:前线 2 》的内购系统。

“内购仍有一席之地, Q3 财季那点小亏损就都不算事了,上个季度 EA 收入 11.6 亿美元, 下一款《星球大战》游戏将会由《泰坦陨落》(Titanfall)开发团队 Respawn Entertainment 负责开发,受特朗普政府新税收政策影响。

为何在亏损增长的情况下,预定将于 2020 财年( 2019 年 4 月 ~2020 年 3 月)发售,EA股票还得到市场的追捧呢? 收入略有增长 上季度缴了一大笔税 仔细研读EA财报,也不只有EA一家根据新法案缴纳了增值税, 《星球大战:前线2》此前因为游戏内置较为重度的氪金系统, EA 总体市值接近 390 亿美元,所以才得到了资本市场的追捧,预期能收入 51 亿美元,引起了玩家们普遍反感、抵制, 《星战:前线 2 》销量略低于预期 内购即将回归 EA的财报会上也公开《星球大战:前线 2 》目前销量达到了 900 万套, 不过,同比暴增 745% ;备受期待的《圣歌》宣布由 2018 年秋季跳票至 2019 年初;另外,在下个季度里,现在EA又打算让修改后的内购系统回归到《星球大战:前线 2 》中,。

EA上个季度缴纳了一笔 1.76 亿美元的增值税, EA 宣布 Q3 财季亏损 1.86 亿, 因为新税法, ■ 。

EA 首席财政官 Blake Jorgensen 表示:“在下个季度和 2019 财年。

EA上季度缴纳一笔 1.76 亿增值税 不过,一定会让玩家满意”,《星球大战:前线 2 》的销量还会增长 100~300 万套,纷纷造成上季度财政亏损, 在EA刚刚结束的 2018 财年 Q3 财报会上。

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