瞳孔的颜色、样式, 御雕而行开创轻功新纪元 ,首次感受“雕”与“轻功”的完美结合,捏脸前后的角色完全判若两人,能体现出人物不同的情绪与喜怒哀乐,带领《剑网三》游戏主策划余玉贤、《剑侠世界2》项目总监孙多良等众多西山居精英所倾力研发的剑侠情缘IP大作《剑侠世界2》已正式开放不删档测试,眼睛的大小、开合、位置,由西山居CEO郭炜炜担任制作人,真正的做到了千人即有千面,符合人脸真实的变化,配以精美的脸部贴花与头发样式, 经过不断的调试眼睛、眉毛等五官细节。
让玩家能够捏出自己所喜爱的角色外观和气质,《剑侠世界2》中的每一张脸都是玩家用心打造,传奇sf,在这里我们不仅能体会到炫酷的全自由飞行轻功,同时,运镖、钓鱼、探宝等不同休闲的活动,使得角色一颦一笑都更加自然,让人物的整体五官变得更加立体,感受最真实的武侠世界生活! 千人千面的捏脸系统个性江湖与众不同 《剑侠世界2》手游采用虚拟面部骨骼技术,。
进入捏脸系统后可以清晰的看见人物的眉毛粗细、弧度、眉型。
嘴巴的开合、嘴唇的厚度等上百个五官细节都可以拖动进度条调试。
一览大好河山,更有媲美端游的全新捏脸系统。
近日。
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