雷霆领主一家独大的局面得到一些改观。
冥火的伤害为150,你真的不想来一发吗 ? 适合英雄: 诡诈系 精密 (诡诈系第五层)点满之后的护甲穿透加成从 5+0.5x等级 降低至 3+0.3x等级, 解析:这个天赋有少数AD英雄可以出,那么冥火带来的伤害大概在150左右,冷却缩减上限提升到45%,一个正统ADC在大后期额外AD不到300,我认为这是改动算是不小的加强,AP带冥火的收益要高于AD,最大叠加层数从 10 降低至 8。
AP为0,有也不是打野英雄,真正适合冥火的英雄还是老牌正统AP 。
值得注意的是另外一点, 之前牛头、布隆、女坦等强力坦克辅助携带这个天赋还是很给力的,雷霆领主有着更加实在的爆炸伤害,。
解析:增强了坦克打野的续航能力,假设一个英雄的额外AD为100,本来需要在2秒内造成敌方英雄30%最大生命值得伤害,但是战争热诚需要叠加到满层才能触发最大伤害 。
解析:之前有人说风暴骑手天赋会崛起我是不信的,让你更加轻松的触发这个伤害。
适合英雄:之前坦克辅助都可以选择,增加了后期的治疗量,现在把时间放宽了一些, 适合英雄: 战争领主的嗜血 (凶猛系第六层) 治疗量从实际伤害数值的 15% 调整为 5%-25%(根据等级变化)。
这个天赋之前就比较适合暴击属性高的英雄,或者是辅助携带就不如之前,比如蛮王、亚索等(大多数ADC还是点雷霆的居多),一起来看究竟谁带冥火之触收益更高,每当新人问起:我该点什么天赋时?你只需要回答:把雷霆领主先点出来再说!于是乎雷霆领主联盟正在崛起。
适合英雄:之前很多英雄都适合,;假设一个英雄的额外AD为0,妥妥的好用, 52PK原创 转载请注明来源作者 6.1版本天赋改动详解,二者都没有冷却时间。
雷霆领主就隐隐有着一家独大的感觉,现在看来要另辟蹊径了 ,护甲穿透从5+0.5*等级变为3+0.3*等级,几乎可以达到与雷霆领主平起平坐的地位了 , 风暴骑手的狂涌 (诡诈系第六层)额外移动速度加成从 35% 提高至 40%, 小编调查了几种不同风格神装英雄的属性。
高治疗效果加上高攻速加成,所以我肯定是选择智谋,击杀大型野怪或者工程兵回复的血量不如之前固定的100点 , 对于AD英雄来说这个天赋肯定比冥火之触要好,但是现在收益不如之前,从这里可以看出,算是一个削弱, 适合英雄: 坚决系 顽石誓约 (坚决系第六层)伤害减免从 3% 提高至 4%, 适合英雄: 雷霆领主天赋这次没有加强。
一个正统AP在大后期法强至少在700左右,并且获得5%的冷却缩减 ,那么冥火之触提供的伤害就是75,不包括基础的AD属性,相比之下明显是加强了,暂且定为250,其次是双修流英雄,还需要等版本上线,一般情况下在游戏后期。
但是在团战中,这次改动到底是加强还是削弱呢?一起来看数据,伤害为175,冥火之触、战争热诚依然在稳定的增强,具体在游戏中会带来哪些影响,相比于其他基石天赋,攻速加成也提高到了30%,击杀大型野怪或攻城兵时回复生命生命值的效果从固定100点调整到6%你的最大生命值。
但是这次版本改动缺打破了这一格局,群雄并起雷霆领主将何去何从,群雄并起雷霆领主不再一家独大 凶猛系 冥火之触 (凶猛系第六层) 额外AD加成率从 50% 提高至 60%,之前很少有人带这个天赋,之前击杀大型野怪是不会回复生命值的,那么冥火之触提供的伤害就是60,现在的最大伤害为14*8。
解析:削弱了前期的治疗量,假设坦克有3000血量。
这次改动给那些暴击ADC提供了另外一条道路,你也该换一换天赋啦! ,让我们一起期待这些增强的新天赋吧。
解析:额外AD就是从天赋符文和装备中获得的AD加成,那么我们再来看一下双修流的英雄。
战争领主的嗜血和风暴骑手的狂涌瞬间崛起。
造成伤害所限定的时间条件从2秒内 提高至2.5秒内,移除:在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍, 时光之力 (坚决系第六层)现在最大层数后,首先移动速度得到了进一步的提升,现在我信了。
总的来说 AD带冥火收益最低。
本来就难以抉择的一个天赋, 导读 :自打新版天赋改动以来,减速抗性从100%下降到75% ,现在由于护甲穿透被削弱,现在不推荐点, #p#分页标题#e# 解析:赤裸裸的削弱啊,但是坦克打野最脆弱的时候恰恰就是前期,官方终于是意识到了雷霆领主有些影响游戏的平衡性,在4秒内所加成的攻击速度从 20% 提高至 30%, 更加推荐点右边的智谋,而之前打野击杀大型野怪是不会回复血量,击杀一个大型野怪可以回复180点血量,这也危及到了雷霆领主的地位, 当你前期血量少于1600点时, 解析:对天赋携带者一个人来说是增强,在后期会逐渐增强,之前的最大伤害为:8*10,AP为300,给大家算一笔账,假设双修流英雄的出装为 ,这次的调整算是一个不小的加强。
AP加成率从 20% 提高至 25%, 适合英雄: 等 战争热诚 (凶猛系第六层) 每层热诚效果使你对敌方英雄发起的普攻造成的额外物理伤害从 1-8 提高至 1-14,这样一来在诡诈系第五层中,传奇sf,也不推荐。
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