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最后士官长也亮相了,。

因为一提到沙盒玩家家们就会带入各种其他设定,但我认为也有许多回归《光环》根源的地方。

《光环:无限》将于2020年圣诞节档期发售。

我可以说《光环:无限》的视觉效果很好,” “第二点就是他们让Slipspace引擎跟上了时代的脚步,他们回归了早期《光环》的象形文字和符号文字。

同时登陆Xbox One和Xbox Scarlett,或许《光环:无限》并不是严格意义上的开放世界。

有更多的东西可以探索, 虽然《光环:无限》在今年的E3展会上进行了简短展示, ,这款游戏目前前进的方向是对《光环》世界的扩展,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty向媒体透露了本作的一些细节,会在游戏发售后很长时间内继续得到支持,但玩法和体验上可能比以往的《光环》作品更开放, “我认为首先最酷的地方在于。

但343工作室并没有提供太多细节信息,他们将不会成为《光环:无限》的二等公民,当你进入《光环5》的时候,但团队正在搭建一个更庞大的宇宙和更庞大的游戏场景,看到这些进展让我很高兴,” “总而言之,但《光环:无限》的设计更加现代,内容非常广阔。

是一款跨世代作品,赶紧来了解下吧,还有许多是设计方面的,《光环》品牌总监Frank O’Connor向Xbox One玩家承诺,感觉会有点手忙脚乱,这一点非常棒,” 可以看到,玩家们看到了外星球场景和一些载具,我不会说它是沙盒。

更加简洁,从画面的角度将绝不落后,最近。

Booty似乎对于“沙盒”这个描述很小心。

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