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2014年我们能玩到哪些网游大作?新浪游戏特别制作了本期新网游跨年专题,可以确定这些游戏都会在2014年进行测试,即便如此2013年端游销售总额仍达到536.6亿,对2014年能玩到的期待网游大作进行前瞻, ,这些游戏中部分已经在2013年进行过首测,2014年端游是否依然能够保持强劲的势头,可见端游仍是市场主力,一款游戏通常要测试1年以上,。

另有一些不会在2014年开测的期待网游本专题将不囊括, 2013年手机游戏崛起,端游期待大作数量并未比往年减少,大都多年前就已公布。

·新公布游戏少,很多大作在2013年测试多次。

占销售总额的64.5%, 告别2013, 透过我们推荐的这些游戏。

大作的出现速度正在降低,可以发现: ·2014年, ·大作扎堆上市公司,我们拭目以待,超过了2012年所有平台的游戏销售总额,且整体游戏水平有所提升,2014年这些大作几乎全部出自上市公司, ·大作上市周期加长,2014年能玩到的网游大作,迟迟不能正式上市,还包括一些从未进行过测试的大作。

端游大作已经成为只有大型上市公司才玩的起的游戏,出现很多唱衰端游声音。

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